| 項目 | 內容 |
| 天氣紅利 | 天氣狀況數據由0~100單位分佈,其中雷雨為100單位。 以雷雨為理想環境的話 ◇一般紡織、冶煉成功機率影響值為10%。 ◇製作布料成功機率影值為12%。 ◇製作絲綢、手工藝成功機率影值為15%。 ◇藥水製作成功機率影值為20%。 |
| 生產日紅利 | 生產日紅利為平常基本成功機率的1.2倍。(不包含天氣紅利跟精通製作技能紅利) 藥水製作由於無人物屬性紅利影響成功機率,故其天氣紅利也為1.2倍計算。 |
| 敏捷紅利 | 紡織、冶煉及手工藝基本影響為成功機率的80% 每3點敏捷影響增加1%,最高可增加60%,也就是基本成功機率的140%。 ※ 敏捷影響上限為180單位。 |
| 精通製作紅利 | 精通製作目前技能等級最高可達Rank.1。 紡織、冶煉及手工藝在計算完基本成功機率、敏捷、生產日紅利後額外加上天氣及精製紅利。 藥水製作則是在計算基本成功機率與天氣紅利後加上精製機率,最後再乘以生產日紅利。 |
| 公式 | 《紡織、冶煉及手工藝》 (80%+敏捷(最高180)/300)×基本成功機率×生產日紅利+天氣紅利×基本成功機率+精製紅利 《藥水製作》 (基本成功機率×(1+天氣紅利)+精製紅利)×生產日紅利 |
| 日期 | 更新內容 |
| 2008.01.28 | 週一生產日資料公式驗證完畢。 修正瀏覽器Firefox讀取問題。 新增公式詳細說明。 |
| 2008.01.27 | 將原本的生產運算合併為四合一運算,並且實裝精通製作Rank.1效果,下雨效果也確立。 感謝翼弦協助。 |